Thema:
Re:Minter spricht über den VR Mode flat
Autor: membran
Datum:29.03.19 12:25
Antwort auf:Minter spricht über den VR Mode von Zyn

>there’s a whole separate section of certification you have to go through on top of the already rigorous QA process before you can release on PSVR.
>The powers that be wanted us to concentrate on producing a game that was consistent across all three platforms, and localized across six different languages, so that ended up displacing the completion of the VR mode.


Interessant. Das heißt also, weil Sony noch einen eigenen QA- / Certification-Layer speziell für PSVR hat (was ja grundsätzlich zu begrüßen ist, allein schon, damit Best Practices eingehalten werden und die User nicht im Strahl kotzen), der entsprechend Dev-Aufwand und damit Geld kostet, gleichzeitig aber die Versionen auf allen Plattformen die gleichen Features haben mussten, wird / wurde es also auch nichts mit einem PC-VR Patch, den sie vermutlich für einen Bruchteil der Kosten auf Steam hätten einspielen können.


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