Thema:
Re:gameplay flat
Autor: G'Kyl
Datum:21.01.20 19:07
Antwort auf:gameplay von Wurzelgnom

>Ich frag mal vorsichtig, soll dass so?

Jup!


>Waren im letzten Doom auch so viele Hüpfpassagen?

Nope. Wer den Doppelsprung nicht aggressiv genutzt hat, hat allerdings einen Teil vom Besten glatt verpennt.


>Oder Typen die man trifft?

Es gab auch auch in Doom schon Cutscenes mit, äh, Menschen, ja.


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