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Autor: | X1 Two (deaktiviert) | ||
Datum: | 06.03.20 12:13 | ||
Antwort auf: | Re:Netflix vs. Stadia von Amian_3rd | ||
>>>Genaus das geht nicht. Alle möglichen Spielereingaben und Bilder zu cachen ist (noch?) unmöglich. >> >>Na ja, das ist genau das, was Google als "negative latency" bewirbt. > >Man könnte also das Spiel zum ruckeln bringen wenn man möglichst unvorhersehbar spielt? ;) In dem Fall würde ein Frame vermutlich einfach 16 ms länger zu sehen sein. :) Mit VRR ist sowas ja eh kein Problem mehr. |
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