Thema:
Re:Ganz normaler Projektwahnsinn! flat
Autor: Gadon
Datum:19.03.20 20:39
Antwort auf:Re:Ganz normaler Projektwahnsinn! von Adema

>>Der Unterschied zu Naughty Dog ist nur: Crunch-Time ND alle 3-5 Jahre, bei uns alle 1-2 Jahre. :-)
>
>Crunchtime ist afair nicht nur am Ende des Entwicklungszyklus, sondern auch mittendrin, um Zwischenziele zu erreichen. Man mag mich berichtigen!


Selten. Kommt sicher auf auf Firma an, ich habe es jedenfalls noch nicht erlebt.  10 Jahre Gaming.


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