Thema:
Re:Nach rund 80 Stunden lief der Abspann - Spoiler - flat
Autor: Bacardi
Datum:15.08.20 13:36
Antwort auf:Re:Nach rund 80 Stunden lief der Abspann - Spoiler - von Doc Ower

Imo trifft das Kampfsystem genau den Sweetspot aus Komplex und Zugänglichkeit bei mir. Dank der verschiedenen Charaktere wurden mir die Kämpfe eigentlich nie langweilig und ich hatte immer meinen Spaß daran neue Kombinationen auszuprobieren. Und es war halt auch nicht so verkopft wie im Zweier, das mir dann schon zu viele Systeme bot.

Leere Welten kann ich null nachvollziehen, die sind doch vollgepackt mit Charakteren, Gegnern, Geheimnissen und Items


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