Thema:
Re:Halb-OT, aber flat
Autor: Sachiel
Datum:17.09.20 13:19
Antwort auf:Re:Halb-OT, aber von Gramatik

>Hampelst du nicht mehr mit ReShade rum? Da ging sowas in jedem unterstützen game (wo du an den depth buffer ran kamst)

Klaro, aber ich begrüße natürlich jedes Game, das derartige Features nativ schon unterstützt. Otis' CinematicDOF-Shader ist zwar schick, drückt aber ziemlich auf die Performance.


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