Thema:
Re:In dieser Gen (XBSX/PS5) Gimmick flat
Autor: suicuique
Datum:15.12.20 18:52
Antwort auf:In dieser Gen (XBSX/PS5) Gimmick von Guy

>Raytracing ist vom Potenzial her auf der gerade angebrochenen Konsolengeneration dort, wo Texture Mapping auf der PS1 war.

IMO ein schlechter Vergleich wenn man bedenkt dass die große Mehrzahl an PS1 Titeln Texture Mapping intensiv eingesetzt haben. Texture Mapping hat die PS1 quasi definiert und ihr IMO auch zum Durchbruch verholfen. Texturlose 3D Grafik hätte diesen Paradigmenwechsel sicher nicht geschafft.

Texturauflösung, -filterung,  Artefakte aller Art und fehlende Perspektivenkorrektur haben daran auch nichts geändert.

gruß


< antworten >