Thema:
Re:Grafisch nicht verkehrt flat
Autor: strid3r
Datum:18.12.20 15:33
Antwort auf:Re:Grafisch nicht verkehrt von WonderBoy

>>Bei SoR3 waren es maximal fünf und das war für 16-Bit Brawler bereits enorm.
>
>Bei SoR2 waren's noch bis zu 6 Gegner. :-)


Bist du dir da sicher? Ich meine mich zu erinnern, dass das damals schlicht auch mit dem Sprite Limit des MD zusammen hing, warum diese Zahl nicht überschritten werden konnte und da kein Brawler mit vergleichbar großen Sprites und Spot für einen zweiten Spieler auf dem Gerät drüber kam.


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