Thema:
Shader Stutter flat
Autor: Schlomo
Datum:01.05.21 19:08
Antwort auf:Der PC Gaming Thread #12: DLSS or bust von JPS

Ich spiele It Takes Two, ein UE4-Spiel, mit 120Hz VRR, und es läuft auf meiner RTX3080 eigentlich mit sehr hoher Framerate, aber immer wenn ein neues Gebiet betreten oder ein neues Asset ins Bild kommt, ruckelt es kurz, was die Szenenübergänge leider etwas ruiniert.

Soweit ich weiß, nennt man so was Shader Stutter, aber kann man irgendetwas dagegen tun? Oder liegt es am Spiel und ist bei jedem so?


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