Thema:
Marvel's Spider-Man Remastered (PS5) flat
Autor: TroyMcClure
Datum:06.10.21 19:16
Antwort auf:"Ich zocke gerade" Thread Nr. 28 von HomiSite

Ok, also Insomniac sind anscheinend die Gameplay-Helden oder wie? ;)

Nachdem, ich die beiden letzten Ratchet & Clank-Spiele mit Vergnügen durchgespielt habe, hab ich vor kurzem Spider-Man Remastered begonnen. Ich bin kein Marvel-Fan, habe bspw. bis heute keinen Avengers-Film gesehen. Spider-Man kenne ich nur die ersten beiden mit Tobey Maguire. Aber hab viel Gutes über das Spiel gehört, und da ich es umsonst bekommen hab wollte ich mal reinschauen.

Ich könnte voll verstehen, wenn man unheimlich viel an dem Spiel kritisieren würde. Unheimlich viele Collectables, völlig überladene Steuerung, viel zu viel Zeug zum Freischalten und Hochleveln, etc. Aber ich kann nur für mich sprechen und sagen, dass mir das Gezeigte unheimlich gut gefällt und irgendwie alles zusammen passt. Durch New York zu schwingen macht einfach sauviel Spaß und man wird auch nicht durch blöde Stamina-Meter oder sowas begrenzt. Man kann irgendwie nahezu überall hin, was ich sehr cool finde. Und durch die vielen Aufgaben gibt es auch nahezu überall was zu tun, zumindest wenn man die Hauptstory vorantreibt, welche anscheinend viele Side-Missions freischaltet.

Technisch ist das alles 1A im Performance RT-Modus und läuft richtig gut. Was mich aber mit am meisten beeindruckt ist das Audio. Es scheint, als wäre nahezu jeder Dialog von Peter zwei Mal aufgenommen worden: eine Version, in der er steht oder gerade nichts macht, und eine zweite Version, in der du irgendwo rumschwingst, Häuserwände hochläufst etc. Ich spiele auf English, und man hört immer den Unterschied ob seine Stimme leicht angestrengt klingt ob der Aktivitäten die er gerade ausführt, oder ob er ganz normal redet. Solche Nuancen finde ich richtig stark, da hat sich jemand echt Mühe gegeben.

Bin jetzt bei ca. 50% der Story und weiterhin fröhlich am Side-Mission abklappern und hätte nie gedacht, dass mir das Spiel so viel Spaß bereitet.


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