Thema:
Re:Working Designs hat am difficulty gespielt ?? flat
Autor: PoP
Datum:30.05.22 22:53
Antwort auf:Re:Working Designs hat am difficulty gespielt ?? von Doc Ower

>Deswegen war ja Lunar SSC so sack grindy. War mir selbst nicht klar, habs auch erst die Tage zuletzt gehört.

Scheisse hey. Ich dachte immer nur das WD bei den Übersetzungen recht frei agiert hat.


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