Thema:
Re:Liegt an rtx? flat
Autor: Headhunter
Datum:05.01.23 12:07
Antwort auf:Re:Liegt an rtx? von tomra

>>Hab die raytracing Optionen ausgeschaltet und seitdem keine Crashes mehr gehabt.
>
>Kann durchaus sein. Ich musste RTX auch deaktivieren, weil ich damit sekundenlange Freezes hatte.


Die kommen bei den Game aber eher aus der Ecke Shader Cache Problem, was ja fast alle Unreal Games auf dem PC haben. Bei Midnight Suns sind die aber schon teilweise echt fies. Zum Glueck aber nur am Anfang des Spiels. Nach ca. 30 Minuten sollte sich das beruhigt haben, da fast alle Shader getriggert wurden.


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