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Autor: | snimat | ||
Datum: | 20.09.23 18:05 | ||
Antwort auf: | Re:bin hin- und her gerissen von deros | ||
Die Wii U hat das über Funk ohne Zwischenlayer gelöst. Remote Play nutzt konventionelles WLAN/IP. Das heißt die WiiU war komplett auf das Streaming optimiert, mit eingeschränkter Reichweite der Funkwellen aber niedrigster Latenz. Sogar niedriger als manche TVs. Remote Play funktioniert hingegen vom anderen Ende der Welt, nutzt aber bestehendes TCP/IP. Durch die Vielzahl von Zwischenebenen und diverser zum Teil schrottiger Netzwerk-Hardware der Endkunden lässt sich die Qualität nicht garantieren. |
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