Thema:
Re:Wo ist der Quantensprung? flat
Autor: Kilian
Datum:07.12.23 11:02
Antwort auf:Wo ist der Quantensprung? von PoP

>Ich erkenne gute Evolution aber ein Quantensprung ist das nicht IMHO.

In seinen schlechtesten Szenen war der Trailer nur gut, aber es gab Szenen, die kein Spiel bisher auch nur annähernd so hinbekommen hat. Nur mal zwei Beispiele:

- Polycount der Assets, Foliage, Raytracing (Wasser! nicht Glas), NPC-Dichte (und schau dir mal den Boden an):

[https://gamefront.de/archiv11-2023-gamefront/gta6-22.jpg]

- Draw Distance, NPC-Dichte (+ gleichzeitige Animationen), Poly-Count:

[https://gamefront.de/archiv11-2023-gamefront/gta6-35.jpg]

Wie gesagt: Das hat alles die RAGE-Engine selber hinbekommen und war nicht prerendered...


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