Antwort auf den Beitrag "Re:Pacifist obsession... (mit Spoilern)" posten:
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>>>In der Tat, wir reden hier von einem Spiel. >> >>Das ist richtig. Und mir mangelndes Abstraktionsvermögen vorzuwerfen weil Du nicht raffst, dass ich ausschließlich von In-Game-Logik, Gameplay und Nerd-Rage rede > >Du redest aber nicht von In-Game-Logik und Gameplay. Du redest von Geiselnehmern und Söldnern, von Wohlbefinden und Verletzungen. In Bezug aufs Gameplay ist es völlig schnurz, ob das Areal von Söldnern, Zombies oder Koopa Troopas geflutet wird. In dem Moment, wo der Spieler sich für die "no kill"-Variante entscheidet, entscheidet er sich gegen den inhaltlichen Realismusanspruch, bleibt aber innerhalb der Gameplay-Möglichkeiten. Wenn ich auf "no kill" spiele, ist mein Gedanke doch nicht "Ohweh, bloß niemanden verletzen" oder "Rette die arme [s:Prinzessin] Pilotin", sondern "Ok, Konzentration, jetzt bloß keinen Fehler machen". > > >>ist für dich nicht gerade schmeichelhaft. > >Hey, du wolltest gesteinigt werden!
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