Antwort auf den Beitrag "Re:Auch mit Sandy Bridge keine Chance" posten:
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>>>>Könnte es sein, dass die Chipsatzgrafik (Intel HD 3000) so dermaßen bremst? Für Wii-Grafik müsste es eigentlich locker reichen? >> >> >>Hmm, ich dachte die ganze Übersetzung/Dekodierung nach DirectX/OpenGL macht der Emu per CPU? Das [i:Rendering ]selbst sollte doch dann nicht mehr so aufwändig sein? AFAIK dürften die Grafikfunktionen die CPU auch nicht ausbremsen da das vollständig getrennte Bereiche auf dem Chip sind...? *amkopfkratz* >> >>Die Performance der HD 3000 müsste ungefähr bei dem einer NVidia GT 540M liegen. > >HD3000 ist ein Office Chipsatz. Alles was an 3D Grafik rausgeht muss über die GPU laufen, das kannst du nicht über die CPU "übersetzen". >Die GT 540M leistet übrigens gut das Doppelte. >[img:http://www.notebookcheck.net/typo3temp/pics/687600b122.gif]
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