Antwort auf den Beitrag "Re:Absolut! /nt" posten:
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>>Schon damals, das Gameroom noch nicht "tot" war, hatte ich die Vorahnung, dass an der Mitarbeit der ROM-Lizenzbesitzer scheitern wird. >>Diese rücken nur ihren uralt Kram raus und bringen für alles "bessere" ihre eigenen, dedizierten virtuellen Arcade Maschinen raus. >> >>Ein Beispiel wäre da Final Fight:Double Impact, welches relativ bald nach Gameroom auf XBLA/PSN erschien. >>Mit Sega sieht es ähnlich aus(Vintage Collection). >> >>Ist schon schade, da man die Automaten von damals nicht als Teil einer Capcom- oder Sega only Spielhalle in Erinnerung hatte, sondern eben als Teil einer "normalen" Spiehalle. (Von den einzelnen Automaten in Kneipen und Kinos mal abgesehen). >> >>Genau so ein Feeling hatte Gameroom recht nett rübergebracht. >>Wie gesagt, ist schon schade drum.
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