Antwort auf den Beitrag "Re:Inaktivität des Threads als Indikator für die Qualität.." posten:
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>>>Dark Souls 2 hingegen erschien weltweit zeitgleich für Konsolen und PC, weshalb erstmals alle Spieler gleichzeitig ihre Erfahrungen teilen konnten! >>Kam leider später für PC. >> >>Ich stimme dir beim Level-Design zu und würde noch hinzufügen, dass die zusammenhängende Welt im grunde aus recht isolierten Levels besteht und das Dark Souls 1-Gefühl wenig aufkommt. Mir fielen auch die holprigen, ungeschmeidigen Übergänge von einem Gebiet ins nächste auf. Ich war erstaunt, wie sehr mich das störte. > > >Stimmt zwar, aber warum hat einen das bei Demons Souls nicht gestört? Die Welten waren da noch weniger zusammenhängend. Trotzdem war das Spiel in fast allen Belangen besser... >iMO liegt es nicht unbedingt an der zusammenhängenden Spielwelt. Es sind die unzähligen kleinen Details, die auf mangelnde Zeit/Leidenschaft schließen lassen, und das merkt man dem Spiel an jeder Ecke an. >Kennst du diese fast 1-Stündige Kritik Video auf YouTube? Das trifft es ziemlich perfekt.
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