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>>is klar... >>die spiele sehen ja mal total nach maximal 16Bit aus. >>vor allem Ruruli Ra Rura (jap.: Lululi la lula) sieht sowas von scheisse aus ;) >> >>Egal, trotzdem ein super episode von dir, top. > >Vielen Dank, ich denke ich habe nicht viel gutes an Ruruli gelassen ;) Mir gefallen halt so Kleinigkeiten wo ich weiß das wäre jetzt auf Mega Dribe oder Super Nintendo nicht drin gewesen und wahrscheinlich hätte auch eine 32-Bit Playstation auch ihre Probleme. Natürlich wären mit diesen Abstrichen zumindest spielerisch das auch auf 16-Bit möglich gewesen. Die FX bleibt am Ende als erst mal eine Kuriosität.
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