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>>Der Optik und dem Design merkt man an, dass es einfach in relativ kurzer Zeit mit so wenig Aufwand wie möglich dahin produziert wurde. > >Natürlich ist es ein Low-Budget-Projekt. Es wird ja dementsprechend auch zum günstigen Preis veröffentlicht. Dem Spiel das vorzuhalten, finde ich allerdings unfair: Normalerweise wird sich immer beschwert, dass sich die großen Publisher nur noch auf AAA konzentrieren - und wenn man sich dann dafür entscheidet, ein B-Projekt zu entwickeln, ist's plötzlich nur für's schnelle Geld? Es ist ja noch nicht einmal so, als ob das erste Revelations unheimlich erfolgreich gewesen wäre...
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