Antwort auf den Beitrag "Re:Wäre Shenmue III für Dreamcast ne gute Idee gewesen?" posten:
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>>Bezüglich der unreal Engine 3 meinte ich auch nicht dass das jemals auf DC möglich wäre. >>Der Punkt war so gemeint, dass die Programmier Architektur der U3 Engine benutzerfreundlicher ist als die der Engine, die seinerzeit benutzt wurde. > >Ah ja, so rum macht's Sinn. > >Wobei wohl niemand weiß, wie komfortabel das Shenmue-Team seine Engine damals gestaltet hat. Vielleicht war es ja ein Zauberteil, das Spiel war jedenfalls Zauberei ;)
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