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>>> >>>P.S. Die Engine ist auf so vielen Ebenen genial obwohl sie so schlicht aussieht. Wenige Spiele haben eine so präsente Haptik wie die von Limbo oder jetzt Inside. >> >>Ist doch einfach die Unity-Engine. Für Limbo haben sie ihr eigenes Ding gebastelt, Inside nutzt Unity. > >Aber auch die muss man zu nutzen wissen. Wenn ich da an Spiele wie layers of fear oder ori and the blind forest denke... >---------------------- >Gesendet mit M! v.2.5.2
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