Antwort auf den Beitrag "Re:Werd damit nicht warm" posten:
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>>>Ganz abgesehen davon dass ich diese Art von Storytelling über Briefe und Co. unheimlich dröge und veraltet finde. >> >>folgende Frage kommt wahrscheinlich ziemlich arschig rüber, aber ich stell sie trotzdem mal: >>Welche Art des Storytellings gefällt Dir denn da besser? >>Doch nicht etwa Cutscenes und Co oder? >>Fällt Dir ein Spiel ein das, bei gleichem Scope, es besser macht? >> >>Ich muss zugeben ich bin ein großer Freund des environmental Storytellings und finde die immersive Sims gehen zu Recht diesen Weg. >> >>gruß >> > >Ich kenne jetzt D2 konkret noch nicht aber: Audiologs und Bücher in der Gegend platzieren ist imo nicht "environmental storytelling". > >Mir geht diese Art auch schon seit Bioshock auf den Zeiger (wobei sie da ja noch mit richtigem ES kombiniert waren) > >Der Gipfel war MGS5, wo ca. 95% der Story über diese blöden Kassetten erzählt wurde. Argh!
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