Antwort auf den Beitrag "Re:Dishonored 2 kommt - nervige Cutscenes" posten:
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>>Ich finde, das sollte immer aus dem grafischem Feedback klar sein, wann was geht und wann nicht. > >Das ist ein ganz wichtiger Punkt! Gute Spiele funktionieren auch ohne solche Hilfen - weniger gute Spiele sind um sie herum designt. Ich fand einige Assassin's Creeds mit abgeschalteten Hilfen z.B. kaum vernünftig spielbar. MGS5 hat dagegen erst ohne "Krücken" richtig Spaß gemacht. > >(Der letzte Teil ist ein Möchtegern-1337-Kommentar, aber ihr wisst, was ich meine. ;) )
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