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>>2014 war einfach zu geil und deshalb bitte meine Erinnerung nicht kaputtmachen... >> >>Aber ernsthaft. Auch wenn ich den Gedanken irgendwo nachvollziehen kann (abgeschlossene Geschichte, etc. etc.) so ist das doch arg naiv. AAA ist keine Kunst sondern Business. > >Bahnt sich da eine unsinnige Kunst-Diskussion an? >"Business oder nicht" ist keine Sache des Budgets. Ausnahmslos jeder kleine Entwickler will mit seinem Spiel Geld verdienen. Ja wo samma denn! > > >Außer vielleicht Nguyen Dong. :)
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