Antwort auf den Beitrag "Re:RetroArch Bezels" posten:
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>Nachdem mir die MAME Bezels von Montana so gut gefallen haben, habe ich probiert solche Overlays bei RetroArch einzubinden. > >Mit dem Ergebnis bin ich ganz zufrieden: >[https://1drv.ms/u/s!AmV4SUz4eZOelFSO478UahZh4hfX] > >Wer das Overlay nutzen möchte kann es hier runterladen: >[https://1drv.ms/u/s!AmV4SUz4eZOelFX7dljjm8s0F5Y4] > >Einfach die in der ZIP enthaltene .png und .cfg Datei ins overlays\borders Verzeichnis von RetroArch entpacken. > >Zum Aktivieren in RetroArch dann bei den Settings auf Onscreen Overlay -> Overlay Preset und dort retroarch_crt.cfg reinladen. >Zusätzlich sollte die Overlay Opacity auf 1.00 gestellt werden. > >Das Overlay ist eine Modifikation von Exodus' Standard Classic CRT Overlay, wo ich den Bildausschnitt verkleinert habe. Er selbst bietet aber auch eine Reihe weiterer Overlays an: [https://forums.libretro.com/t/exodus-crt-tvs-overlays-collection-with-day-and-night-support/9192] > >Im Gegensatz zu den MAME Bezels, passt sich der Bildausschnitt nicht automatisch dem Overlay an. Das muss leider manuell angepasst werden. >Als Shader empfehle ich daher den crt-geom Shader. >Vorteil bei diesem Shader ist, dass man dessen Bildgröße über Shaderparameter in Prozent einstellen kann. Dadurch ist man von der Auflösung unabhängig. >Stellt folgendes über "Menu Shader Parameter" ein: >CRTGeom Horiz. Overscan %: 89 >CRTGeom Vert. Overscan %: 89 >CRTGeom Curvature Radius: 5.00 (für eine schwächere Wölbung) >CRTGeom Scanline Weight: 0.35 (für etwas leichtere Scanlines) > >Alternativ habe ich den angepassten Shader auch hier hochgeladen: >[https://1drv.ms/u/s!AmV4SUz4eZOelFYvjifaqkd6auQr] >Kopiert ihn ins shaders\shaders_cg\crt Verzeichnis von RetroArch. > >Wer einen anderen Shader verwenden möchte, muss den Bildausschnitt manuell anpassen. >Dazu habe ich leider keine Vorlage. Aber für die Einstellung muss in den Video Settings der Aspect Ratio Index auf Custom gestellt werden und dann Custom View Port X (bzw. Y) und Custom Viewport Width (und Height) so eingestellt werden, bis der Bildausschnitt ins Overlay passt.
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