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>>>>Aber ich will gar nicht motzen! >>> >>>Doch eigentlich willst du das schon. >> >>Nö? Ich habe nur geschrieben, dass mir das keinen Spaß macht und beschrieben, warum das so ist. Ich rege mich in keiner Weise darüber auf. >> >> >>>Muss das reine Interesse am Massenmarkt sein. >> >>Natürlich. Das ist genauso Kalkül wie das, was CD Projekt macht. > >Nun ja dass hinter Unternehmen immer wirtschaftliche Interessen stehen kannst Du ja schlecht als große Erkenntnis präsentieren. Sonst könntest Du dich rein auf Freewareentwickler konzentrieren :) >Der Unterschied liegt doch darin ob man Patches nach 20 Jahren bringt (Kundenbindung) oder sich von vornherein rein auf Microtransactions konzentriert. Findest Du nicht? > >>Ist beides ja auch nichts Schlechtes. Ich mein' nur. >> >>Oh, und ich sage nicht, dass Liebe zum Spiel komplett abhanden ist. Aber ausgerechnet bei Blizzard ein untergeordnetes Interesse am Massenmarkt zu implizieren, kann nicht richtig sein. > >Ich glaube nicht dass ich das getan habe. > >Und ich würde Dir sogar soweit zustimmen, dass ich mir etwas mehr Mut zu [i:interessanteren ]Designentscheidungen wünschen würde. >Aber >1. ist [i:interessant ]nicht automatisch besser im Sinne von spielbarer >2. gilt das für so ziemlich jeden Entwickler abseits von Yoko Taro (und einigen anderen wenigen Individuen). > >gruß
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