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>Wie ist eigentlich die Move-Erkennung in PSVR? >Anforderungen an Tempo und Präzision sind in Beat Saber recht hoch, da können auch mal innerhalb einer Sekunde mehr als zehn Schnitte durchgeballert werden. >Ich hab PSVR nie benutzt aber ob der verwendeten Technik bin ich erstmal dezent skeptisch dass Move das in VR zufriedenstellend leisten kann.
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