Antwort auf den Beitrag "Re:Verstörendes Duckmann-Zitat" posten:
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>>Servus, >> >>das was Naughty dog auch im ersten Teil gemacht hat, hat absolut nichts mit Gewaltverherrlichend zu tun. Das ist Stilmittel und Ausdruck der Welt in der das spielt. > >Sehe ich auch so. >Es ist schwierig bei Spielen allgemein den Grat zu finden zwischen Anteilnahme und juhu, der nächste Kill. > >Wenn Tlou2 das schafft, dann Hut ab. >Sehe ich zb ähnlich wie beim Worldbuilding. >Bei Gta5 habe ich nicht einen gesichtslosen Passanten bewusst überfahren, da schwang immer ein „mist, der Arme“ mit :) > >Ebenso bei dem Streitthema Resi und Panzersteuerung. >Da bin ich der Meinung dass es absichtlich so gemacht wurde dass man immer mit einer Art Ohnmachtsgefühl rumlief bzw in Gefahrensituationen relativ eingeschränkt war und so die Angst geschürt wurde. >Ich fand das besser als behende rumspringen zu können so dass die einzelnen Zombies überhaupt keine Bedrohung mehr wären. > >Kann aber auch sein dass ich komplett falsch liege und Capcom einfach zu doof war eine gescheite Steuerung zu basteln ;) > >gesendet mit m!client für iOS
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