Antwort auf den Beitrag "Re:Liegt weniger an Texturen ja/nein, sondern an Framerate" posten:
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>>Ich habe jetzt kein Saturn-Beispiel, aber je weniger Texturen die Spiele aus der 32-Bit-Zeit verwendet haben, desto besser haben sie sich gehalten. >>Tobal 2 auf der PS1: kaum Texturen, gutes Shading, 60fps > >Ich glaube es hat weniger mit den Texturen als mit der Framerate zu tun. > >Saturn 60fps top zum Beispiel, auch mit Texturen: Virtua Fighter 2, Thunder Force V. >Saturn 30fps top zum Beispiel: Sega Rally, Burning Rangers >Flop: Z.B. Shining Force III (ruckelt ohne Ende in den Städten, gefühlt 15fps; natürlich trotzdem ein geniales Spiel)
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