Antwort auf den Beitrag "Re:Initialer Flash nicht zu toppen - aber neue Facetten" posten:
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>bin zufällig auch dran und mit frischer Erinnerung an Yakuza Zero, was ja auch in den Achtzigern spielt. > >Mit "Neue Facetten" meine ich, wie elegant das fast 20 Jahre alte SPiel einige DInge löst, die auch heute nicht üblich sind: > >- Die Immersion ist ungeschlagen: keine Textboxen, alles vertont, Stadtkarten in der Welt, Familiennamen am Hauseingang, NPCs mit Tagesabläufen inkl. passendem Dialog, konsistentem Wohnort, funktionierende Uhren. >- Die Proportionen in der Spielwelt stimmen, insbesondere Tische, Stühle, Decken, Türen. >- Vertonung ist dehr aufwendig: für etliche Fragestellungen im Handlungsverlauf haben quasi alle benamten NPCs einen Antwort. >- Relativ geerdet angesichts Problemlösungen, z.B. einfach mal die Auskunft anrufen. >- Der Schwierigkeitsgrad in der Schleichpassage wird mit Fehlversuchen sehr elegant mehrmals angepasst. > >Finde es nach wie vor prima, auch die mondäne Warterei. Dann schlägt man hier und da die Zeit tot - Katze besuchen, Spielhalle, Training, Kram kaufen. > >Die japanische Tonspur ist ein schöner Bonus.
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