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>Danke für die aufschlussreiche Erklärung. Habe ich auch so wahrgenommen, hat aber nicht gezündet. >Ellie ist mir gerade deshalb nicht ans Herz gewachsen weil ich sie eben schützen musste. Sie war das gesamte Spiel über oft mehr Last als Hilfe. >Aber gut, die Thematik einen NPC schützen zu müssen hat mir seinerzeit auch schon Resident Evil 4 versaut. Scheinbar sind solche Spiele einfach nicht für mich gemacht.
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