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>>ich mag solche RPGs lieber als solche die Richtung Skyrim laufen. Da fehlt mir der narrative Aspekt. ich nehme da lieber den "Schlauch" an. > >Ich verstehe was Du meinst, wobei zwischen einem "normalen" storygetriebenem RPG und einem Mass Effect noch mal welten liegen. > >Ich mag an sich alles. Ich liebe eine offene Welt ebenso wie mal ein schönes 'lineareres' RPG, ich hab auch Mass Effect 1-3 durch und fand die somit ja auch nicht schlecht... [b:ich] würde das Ganze nur nicht mehr wirklich als [b:RPG] bezeichnen. > >Aber das ist dann wohl auch eine andere Diskussion. >Für mich ist Mass Effect 1 halt noch mehr ein RPG als Teil 2, Teil 2 aber mit dem wegfall von Micromanagement, wegfall von Rennerei, streamlining und Deckungsfeature bei den Schiesereien das fluppiglichere Spiel. >Das ist an sich schön, aber wenn (zum damaligen Zeitpunkt) alles anfängt sich wie [i:Gears] zu spielen ist auch doof und das war der Trend; mittlerweile geht es wieder ein bisschen davon Weg und man schaut was eigentlich die Marke/ das Genre ausmacht (siehe Rückeinführungen in Adromeda oder etwas Rücknahme der Schiessereien in Tomb Raider) und gleichzeitig was neu zu machen wie [i:Anthem], das nicht mehr vorgibt ein RPG zu sein.
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