Antwort auf den Beitrag "Re:Alter" posten:
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>>Du hast wieder mal nichts verstanden von dem was ich geschrieben habe. Lies den Absatz oben nochmal durch. Balancing hat nix damit zu tun ob einem das Spiel laggy/komisch vorkommt wenn eben Inputs oder Schüsse gefressen werden. > >Das meinte ich aber. >Damit ich merke ob Kugeln verschluckt werden, müssten auch die angezeigten Punkte fehlen. >Die werden mir aber korrekt angezeigt. >Ich müsste also sehr genau hinhören und die Schussgeräusche zählen um da irgendwie einen Vergleich zu haben. >Wenn es nur bei hohen Feuerraten zum tragen kommt, müsste ich mir mal zb die Schnatterente genauer ansehen. >Bei allen anderen kann mann recht problemlos die Schussgeräusche „zählen“ und den Schaden gegenrechnen, da ist mir aber nix aufgefallen. > >Wenn das von Anfang so ist frage ich mich wieso das erst jetzt, ERST im Vergleich mit dem PC zum Thema wird. >Leute wie du die dahingehend sensibiliert sind gibt es ja viele, das hätte theoretisch schon an Tag 2 „gemerkt“ werden müssen. > >gesendet mit m!client für iOS
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