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>>Ich hab das auch mal ein paar Stunden lang gespielt und fand das ständig gleiche Zombie-Kloppen ausgesprochen öde. Das wird aber nicht nur ein bisschen, sondern tatsächlich signifikant besser? > >Also ich empfand den Anfang nicht als schlecht oder so. >Das Spiel hat halt einen RPG-Unterbau und der Ausbau von Fähigkeiten und bessere Waffen sind hier nicht nur Makulatur sondern haben Impact. >Es kippt also zusehends von Überlebenskampf zum arschtretenden Irrwisch. >Ich mag sowas, aber es ist auch nicht neu dass manche solche Lowbob-Phasen nicht mögen. Für mich passte diese gut zum Szenario und machte die Entwicklung umso befriedigender.
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