Antwort auf den Beitrag "Re:AMD Fidelty CAS" posten:
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>Vor kurzem mal wieder gespielt und festgestellt das es nun AMD Fidelity CAS Support hat. Gibts wohl schon seit November 2019, aber ich habe es seither nicht mehr gespielt. > >AMDs Technik hat im Gegensatz zu NVidias DLSS den Vorteil das man die Auflösung beliebig skalieren kann. Damit bekomme ich in 4K mit Auflösungsregler auf 30%, wie gesagt aktiviertem AMD Fidelity CAS, Raytracing Schatten auf Ultra und ansonsten alle Details auf Max konstante 60 fps auf der RTX2080 hin, und es wirkt trotzdem nicht sonderlich pixelig. > >Damit hat es für mich wirkliches Next Gen Niveau erreicht und sieht eigentlich so aus wie ich mir PS5 und Xbox Series X Spiele erhoffe. Sehr vieles in SotTR ist eh schon sehr nahe an dem dran was man in dem Ps5 Unreal Tech Demo zu sehen ist. > >Diese Stelle fand ich sehr beeindruckend was die Wirkung der Raytracing SChatten angeht. Erst damit wirken die Felsen rechts wirklich plastisch > >[https://abload.de/img/20200913223900_1p4k14.jpg]
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