Antwort auf den Beitrag "Re:AMD Fidelty CAS" posten:
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>>>AMDs Technik hat im Gegensatz zu NVidias DLSS den Vorteil das man die Auflösung beliebig skalieren kann. Damit bekomme ich in 4K mit Auflösungsregler auf 30%, wie gesagt aktiviertem AMD Fidelity CAS, Raytracing Schatten auf Ultra und ansonsten alle Details auf Max konstante 60 fps auf der RTX2080 hin, und es wirkt trotzdem nicht sonderlich pixelig. >> >>Anscheinend kann man die Skalierung von DLSS in einer ini-Datei granularer anpassen. TR ist außerdem noch das alte DLSS, inzwischen hat sich da ja einiges getan. > >Ja, DLSS 2.0 hat dann wieder aufgeholt bzw. AMD wohl überholt. Das man in DLSS die Skalierung anpassen kann habe ich allerdings noch nie gehört, hast du dazu einen Link? > >DLSS 2.1 soll das wohl erlauben soll bzw. noch weitergehen und die Skalierung direkt von der Framerate abhängig machen können.
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