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>>Schon der Feuerball war überflüssig, deutlich höherer Manaverbrauch als die Seelenpfeile und nur unbedeutend mehr Schaden. >>Lohn der Zauber Verteidigung denn? > >Es gibt eine bessere Version von einem bestimmten Boss bzw. von dessen Seele, den würde ich Dir empfehlen, wenn Du neben Magie auch Nahkampf nutzt: > >[h: und zwar der Zauber "Schonung" von der Turmritter-Seele. Der ist extrem stark, laut Wiki sind das 70% Reduzierung des physischen Schadens] > >bis dahin ist "Verteidigung" aber auch lohnenswert. Wichtig ist nur im Hinterkopf zu behalten, dass er nur physischen Schaden reduziert! > >Zum Buffen von Waffen haben die anderen schon soweit alles gesagt, aber es gibt eine Ausnahme: > >[h: von der Seele Jungfrau Astreas kannst Du das Blaublüterschwert bauen, das hohen physischen und magischen Schaden anrichtet und trotzdem zusätzlich gebufft werden kann, sowohl mit Magie als auch mit Feuer! ] >---------------------- >Gesendet mit M! v.2.7.0
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