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>>>>Push: Ist der PS1 Look Absicht? >>>>DC hatte doch schon wesentlich mehr drauf?! >>> >>>Hast du gelesen, was ich geschrieben habe? ;) >> >>hehe, nicht zuende :-) >>aber habe jetzt noch mal kurz nachgelesen, wie es im bereich DC homebrew aussieht: >>Open Source Tools, Open GL, gut dokumentierte Hardware im Dreamcast.... >>Ich habe keine Ahnung wie man da solch eine visuelle Grütze abliefern kann :-D >>Mag sein, dass es damals von Sega noch irgendwelche Libraries gab die irgendwas optimiert haben. >>Aber im großen und ganzen sollte mehr drin sin. Und 5 Leute sind jetzt auch nicht wenig. >>2 Coder, 2 Grafiker, Design/Sound?? Was will man mehr? >>Wenn ich da an ein F355 Ferrari Challenge zurückdenke: Das war Fotorealistisch!!1111 :-D > >Ja klar, ARL ist grafisch sehr schwach. Aber ich finde es dennoch beachtlich, als erstes (?) Homebrew-3D-Spiel auf der Kiste. Ich hoffe, da tut sich in Zukunft noch einiges.
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