Antwort auf den Beitrag "Re:Ein etwas tieferer Einblick zur aktuellen Lieferlogistik" posten:
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>>>Vermutlich wäre sie dann für 499€ nicht mehr herstellbar, aber dann sind es halt 699€. Imo haben Sony und MS eh unnötig tief gestapelt bei dem Preis. >> >>Schon lustig wie vorab der Preis als entscheidend für den Verkaufserfolg ausgemacht wurde. > >Ja, da haben sie auf die falschen Leute gehört. > >Natürlich hätte es bei dem Preis 1 Woche lang einen Shitstorm gegeben, völlig überteuert, kaufe ich niemals für den Preis, sind die wahnsinnig, blabla. > >Aber das wären sowieso nur die üblichen 0,01% Schreihälse im Netz gewesen die gerne so klingen als wären sie die Masse. Kennt man ja. Aber das hätte sich bald gelegt. > >>Tatsächlich ist das aber nun alles vollkommen egal, da über den Verkaufserfolg vermutlich das ganze erste Jahr nur entscheidet, wer überhaupt Konsolen in den Laden bekommt. > >In meinem Fall nicht. Ich werde nach wie vor nur eine PS5 kaufen. Egal ob die XsX vorher verfügbar ist, und auch egal ob sie 100€ günstiger wird als die PS5. > >>Da wäre es auf 100 Euro für eine etwas größere SSD, ein Netzteil ohne Spulenfiepen und Lüfter mit geringerer Fehlerquote auch nicht mehr angekommen. > >Bin mir nicht sicher ob das Spulenfiepen und der Lüfter direkt mit dem Preis zu tun hatten und nicht eher ein generelles Komponenten Verfügbarkeitsproblem ist. > >Noch etwas mehr an Leistung wäre sicher nicht schlecht gewesen. Ich finde es etwas schwach das ich mit meiner RTX2080 die PS5 bei Raytracing scheinbar schon übertreffen kann. > >Bisher sind die Konsolen zum Release High End PCs immer ebenbürtig gewesen bzw. haben diese übertroffen. > >Bzw. neue Grafik Features hat man zuerst auf den Konsolen gesehen. > >Jetzt hat Cyberpunk 2077 auf dem PC Raytracing, auf den neuen Konsolen nicht, irgendwann nächstes Jahr vielleicht. Und bei WD Legions ist das Raytracing auf dem PC auch besser.
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