Antwort auf den Beitrag "Re:Fazit" posten:
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>>- die [b:Story ist zwar cool], aber über weite Teile ist man dann doch wieder ein austauschbarer Schlachter. So wie bei AC, oder GoW, oder zig anderen Titeln. Hier hätten mir mehr Facetten, Wahlmöglichkeiten und auch Differenzierung Spass gemacht. Nett wäre auch mehr Abwechslung in den Missionen gewesen. So wie man mal ein Geschütz bedient. Ansonsten wars nur schleicehn (funktioniert imo höchsten zufriedenstellend, nicht gut) und schnetzeln. >> > >Stimme soweit zu. Die Diskrepanz/Zwiespalt bei der Story "Samurai mit traditionellen Vorstellungen (=Onkel)" und "progressiver unschöner Ansatz (=Jin)" fand ich saucool inszeniert und kam doch immer wieder zum Tragen. Wennglich mehr Wahlmöglichkeiten und Entscheidungen tatsächlich schöner gewesen wären. > >Das Ende war aber geil: [h:Als man nach dem Duell mit dem Onkel entscheiden kann, ob man ihm den Gefallen tut und ihn tötet oder nicht. Ich habe letzteres gewählt "Ich habe keine Ehre". Lass den ewiggestrigen Onkel noch ein schallendes "Deal with it" in sein ausrucksloses Gesicht fetzen.]
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