Antwort auf den Beitrag "Re:Frage zu DLSS" posten:
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>>>>- DLSS-Support (benötigt Anpassung der Spiele) >>> >>>Ist DLSS eine Art hardwareseitiges Upscaling? Also in etwa das, was der mClassic-Adapter leistet? >> >>Ja so in der Art, nur ca. 1000x krasser als so'n mClassic. Spiel wird mit bsp. 1080p gerendert und die DLSS Technik holt da AI-gestützt 4k heraus. Teilweise sogar besser als native 4k. >> >>>Und bedeutet dieser Hinweis, dass Nintendo aktiv via Patch dafür sorgen muss, dass Spiele diese Möglichkeit auch nutzen? >> >>Ja, Spiele müssen explizit dafür angepasst sein. Auf dem PC gibt es hier leider auch erst vergleichsweise wenige Spiele die DLSS an Bord haben. > >Dann hoffe ich mal, dass zumindest die zehn, zwölf prominentesten First-Party-Spiele einen entsprechenden Patch erhalten werden. Ich würde z.B. gerne die weiteren Storystränge von Fire Emblem: Three Houses nachholen - aber bitte nicht in der bisherigen Switch-Qualität. Das war schon zum Release 2019 einfach sehr, sehr unansehnlich. > >Und ich habe keinen Bock, dass ich für ältere Spiele bei einer Switch Pro mit DLSS trotzdem noch Verwendung für einen mClassic-Adapter zur Schadensbegrenzung hätte. > >Wenn Nintendo jedoch alle alten Switch-Spiele mit DLSS aufmotzt, die irgendwie Mario, Luigi, Zelda oder Fire Emblem im Titel tragen, bin ich schon selig.
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