Antwort auf den Beitrag "Re:Für die Meckerköppe hier" posten:
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>>>Zudem ist in Super Mario 3D All-Stars ja nicht nur Super Mario 64 enthalten. Sunshine und Galaxy laufen im TV-Modus in 1080p, beide in 16:9 (bei Sunshine neu) und können sich trotz ihres Alters immer noch sehen lassen. >> >>Ich hab da jetzt keine Fakten für, aber Sunshine wird nie im Leben in 1080p gerendert, so wie das aussieht > >>>Zudem ist in Super Mario 3D All-Stars ja nicht nur Super Mario 64 enthalten. Sunshine und Galaxy laufen im TV-Modus in 1080p, beide in 16:9 (bei Sunshine neu) und können sich trotz ihres Alters immer noch sehen lassen. >> >>Ich hab da jetzt keine Fakten für, aber Sunshine wird nie im Leben in 1080p gerendert, so wie das aussieht. > >Doch, natürlich wird es das (ab 9m:17s): > >[https://www.youtube.com/watch?v=0q5qOYp9ihY] > >Und es sah für mich auch die ganze Spielzeit über (bis auf die Zwischensequenzen) nach 1080p aus. > >Darf ich fragen, wie bei dir der Eindruck entstanden ist, es würde nicht in 1080p laufen? > >>und die 30 fps sieht man dem Spiel leider auch stark an. > >Ja, die 30 fps sieht man leider jedem Spiel, in dem Kamera-Rotation erforderlich ist, stark an und ich plädiere auch für konstante 60 fps als Priorität vor allen anderen Dingen. > >Man gewöhnt sich nach einiger Zeit allerdings auch wieder an konstante 30 fps bzw. kann diese bei Bedarf mit Zwischenbild-Berechnung umgehen. > >Jedoch hat Sunshine, wie ich schon vorher schrieb, zum Teil Frame-Time-Probleme, das ist für mich das einzig ärgerliche, da diese so auf dem GameCube nicht vorhanden waren.
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