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>Dachte echt, die sitzen das einfach aus weil sie ja erkennbar keinen Interesse mehr an PCVR haben. Mal sehen, wie es sich im Vergleich mit dem Quasi-Standard Virtual Desktop schlägt, das bringt immerhin nicht "nur" PC-VR-Games sondern tatsächlich den kompletten PC inkl. aller Nicht-VR-Games auf die Quest und funktioniert exzellent. > >Ein aufmunterndes Lächeln geht wieder mal in Richtung der Experten hier, die immer wieder gewohnt kompetenzfrei, dafür aber umso hartnäckiger behaupteten, VR per WLAN-Streaming ginge ja gar nicht sinnvoll und überhaupt. Dieselbe Diskussion wiederholte sich kürzlich bei PSVR2.
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