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>>Ganz ehrlich, ich habe bei dem Studio auch nicht mehr erwartet. Das Projekt dürfte ambitionierter sein als alles was sie bisher gemacht haben und noch dazu einer Lizenz. > >Es ist ziemlich genau so geworden wie man es von so einem kleinen Studio erwarten konnte, bzw. dafür vielleicht sogar erstaunlich gut. > >Daedelic hat 65 Mitarbeiter. An den großen Triple A Spielen der bekannten Publisher sind sicher mindestens 5 mal soviel Leute dran. > >Wobei ich mich generell frage ob ob man eine Figur wie Gollum überhaupt spielen will. Kann mir das nur schwer interessant vorstellen.
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