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>>Ich hab noch nicht ganz raus, wofür dieser Farbverlauf des Schusses ist > >zeigt die Stärke an. Mit der Zeit wird der orange/rote Breich länger, so dass man nicht mehr ganz so nah an die Gegner ran muss. > >> die an einem dran hängen, ebenfalls Gegner zerstören > >braucht man vor allem für Gegnerformationen, die von hinten kommen. > >> In Videos sieht das aus wie ein Bug, als ob hier Grafiken fehlen. > >vermutlich in 30fps abgespielt, dann fehlen die Hälfte der Orbs ;)
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