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Autor: | K4l | ||
Datum: | 04.07.17 22:43 | ||
Antwort auf: | Crash Bandicoot: N-Sane Trilogy - 2017 [PS4] von BOzard | ||
Häufig sind das keine richtig schweren Stellen, sondern ich sterbe auf ganz dämliche Weise: - bei einem simplen Abgrund nicht weit genug gesprungen - bei einem "2D"-Level irgendwie hinter den Weg gerutscht - doch zu nah am Gegner dran gewesen Das macht es so frustrierend. Man kann die Fehler oft nicht 100%ig nachvollziehen und daraus lernen. Besonders das Landen auf kleinen Plattformen und die Abstandseinschätzung in den seitwärts scrollenden Abschnitten sind erstaunlich schwer. Und jetzt kommt "Road to Nowhere" ... |
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