Thema:
Re:Leute, bitte richtig lesen flat
Autor: spinatihero
Datum:09.10.17 18:18
Antwort auf:Re:Leute, bitte richtig lesen von Super Sonic

>Es war schon letztes Jahr beim ersten Event klar, dass die Events wieder kommen und man damit die Skins auch wieder erwerben kann.

Äh nein, das Entwicklervideo zum ersten Event sagt was anders, etwa ab Minute 4:

[https://youtu.be/oHengruSAFQ]

Es war nicht klar, sondern wurde laut ihm vom Erfolg abhängig gemacht. Der Erfolg wurde sicherlich nicht an den Spielerzahlen, sondern am Verkauf der Boxen gemessen. Bei den ganzen Lootbox Openings war klar das es Erfolg hat und mehr Events folgen. Er sagt im Video auch das was ich geschrieben habe, die Event Skins sind zeitlich begrenzt und nicht anders zu bekommen, außer VIELLEICHT nächstes Jahr, sofern der Event ankommt. Wenn ich also Fan bin, hoffe ich doch nicht das der Event möglicherweise wieder kommt und mein Wunschskin wieder dabei ist. Er geht dort auch nochmal explizit drauf ein dass die Sachen zu dem Zeitpunkt nicht mit den bereits erspielten Lootboxen droppen und mit Credits gekauft werden können, sondern nur den speziellen Lootboxen.

>Lol klar, ist so gut wie tot. Hast du dazu auch einen Link?
>Sieht für mich nämlich alles andere als tot aus: [https://www.superdataresearch.com/us-digital-games-market/]


Der Link geht bei mir nicht. Ich weiß auch nicht was es zu lolen gibt, ich schrieb so gut wie tot. Dazu bedarf es nur die ersten Daten von Blizzard von 10 Millionen Spielern zum Launch. Über 2/3 wurde dem PC zugeordnet, 1/3 Konsolenanteil. Das alles in Relation gesetzt mit anderen Verkaufszahlen von Shootern wie z.b. Battlefield und Battlefront, von denen es tatsächliche Userzahlen gibt, und Erfahrungswerten beim Matchmaking und das Overwatch selbst in diesem Forum nie ein Thema außer Rant bei Rage Quittern, lässt mich zu dem Schluß kommen das es im Vergleich zu anderen Shootern keine große Rolle spielt. Über tatsächliche Zahlen bin ich aber dankbar, weil ich die gerne mit ersten Umsatzzahlen in Verbindung setzen würde um zu schauen ob meine Theorie, Blizzard hat gerade in den ersten Monaten enormen Umsatz mit Lootboxen gemacht, zutrifft. Irgendwie müssen die 1 Milliarde Dollar in einem Jahr generiert worden sein, im Vergleich hat GTA Online letztes Jahr eine halbe Milliarde gemacht.

>Länger als 2 Jahre? Da bin ich mal gespannt

Sry, bezog sich auf die Inhalte die nachkommen. Da rechne ich mit mehr Content.


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