Thema:
Hoffe doch sehr die Gyro-Steuerung bleibt flat
Autor: Yasai
Datum:02.02.24 17:39
Antwort auf:Kommt im Unreal 5 Gewand von Purple Motion

Also das plötzliche Still-Halten während der Verfolgungsszenen um seinen Charakter am Leben zu halten. (bzw. den Dualshock auf den Tisch legen für Trophäenjäger ^^)

Geht nichts darüber, jemanden das Spiel zum ersten Mal spielen zu sehen und sie bekommen Panik und verbocken es und schwören inbrünstig, sie hätten sich absolut nicht bewegt :D

Bei den späteren Games hat Supermassive das mit so ner lahmen Mechanik ersetzt, die nach dem Tutorial einfach nicht mehr schwierig ist
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