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Autor: | Yasai | ||
Datum: | 02.02.24 17:39 | ||
Antwort auf: | Kommt im Unreal 5 Gewand von Purple Motion | ||
Also das plötzliche Still-Halten während der Verfolgungsszenen um seinen Charakter am Leben zu halten. (bzw. den Dualshock auf den Tisch legen für Trophäenjäger ^^) Geht nichts darüber, jemanden das Spiel zum ersten Mal spielen zu sehen und sie bekommen Panik und verbocken es und schwören inbrünstig, sie hätten sich absolut nicht bewegt :D Bei den späteren Games hat Supermassive das mit so ner lahmen Mechanik ersetzt, die nach dem Tutorial einfach nicht mehr schwierig ist ---------------------- Gesendet mit M! v.2.7.0 |
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