Thema:
Ich verstehe das Problem nicht ganz... flat
Autor: Schlomo
Datum:01.06.16 11:48
Antwort auf:The Last Of Us- Frage zum Speichersystem von denda

Es gibt einen Spielstand, der durch Autosaves immer überschrieben wird.

Wenn man manuell speichert, wird ein neuer Spielstand angelegt, der ab diesem Zeitpunkt dann für die Autosaves verwendet wird. Der alte bleibt ab diesem Zeitpunkt unangetastet, bis man ihn manuell wieder lädt.

Also... Wo ist das Problem? Oder habe ich das falsch in Erinnerung?

Edith: Ich verwechsele das wohl mit Uncharted, und hier ist es wirklich anders...


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